Rafael Eugênio

São Luís, Brasil · aberto a projetos globais

Rafael Eugênio

Designer de produtos, marcas e sistemas criativos.

Transformo problemas complexos em identidades, interfaces e experiências em movimento, do conceito ao produto funcional, com design, motion, 3D e IA.

  • Produto
  • Brand systems
  • Broadcast
  • Motion/3D
  • AI building

Projetos

Estudo de caso

ProdutoIA

TFD

O Tratamento Fora de Domicílio leva uma pessoa até o tratamento que a cidade dela não oferece, e a jornada atravessa saúde, regulação, logística de viagem, documentos e pagamento de ajuda de custo. Antes do projeto ela corria em três ferramentas sem integração, e a confirmação registrada no sistema não provava que a viagem tinha acontecido. Desenhei o fluxo de ponta a ponta, com onze papéis e doze etapas conectados em uma linguagem única, modelando regras e exceções sem transformar a interface em reflexo da complexidade administrativa.

Papel
Responsável pela análise de produto e pelo design de ponta a ponta, em colaboração com a equipe de desenvolvimento.
Status
Em confirmação
Período
2025–atual
Tela de login do sistema TFD sobre o fundo azul da marca Citiesoft
A porta de entrada do sistema em desenvolvimento · Citiesoft
Contexto

Ninguém sabia se o paciente tinha embarcado

A dor que virou eixo do trabalho apareceu na primeira rodada de conversas: a confirmação de retorno registrada no sistema anterior não provava que a viagem tinha acontecido, e a equipe dependia do relatório manual da agência para saber quantas pessoas embarcaram no mês.

Em volta dela havia outras camadas. A fila da regulação era uma lista única sem categoria, processos ficavam parados sem prazo nem alerta, e a ajuda de custo era calculada em planilha, caso por caso, sem histórico dos ciclos anteriores.

O acesso inicial, do material de orientação do sistema · Protótipo com dados fictícios

A porta de entrada do sistema em desenvolvimento · Citiesoft
Usuários

Onze papéis dentro de um processo só

Recepção municipal, coordenação estadual, médico auditor, regulação, agendamento no destino, passagens, financeiro, serviço social, controle interno, administração e o paciente em acesso assistido dividem o mesmo processo, cada um com um recorte diferente dele e com uma dor própria, do médico auditor que trabalhava fora do sistema ao financeiro que calculava diárias à mão.

A jornada tem doze etapas, do cadastro ao encerramento, e é governada por uma máquina de dezoito status com transições disparadas por evento: registrar um parecer deferido já move o processo para a fila de regulação.

Seis marcos sintetizam uma jornada operacional de doze etapas · Rafael Eugênio com apoio de IA
Onze papéis, intensidades de troca diferentes · Rafael Eugênio com apoio de IA
Descoberta

O discovery que sustenta cada decisão

Nove atas de discovery, uma matriz CSD de quatro encontros, nove documentos de persona e os fluxos em versão atual e futura viraram vinte e três especificações de front-end e vinte e uma de back-end, com vínculo cruzado entre a tela e a regra que a sustenta.

A validação com pessoas incluiu teste de usabilidade moderado sobre três telas, com participantes escolhidos fora do domínio de saúde: se alguém sem repertório clínico navega, o operador treinado navega. O ciclo fechou com auditoria de UX multiespecialista sobre doze telas, e os achados viraram roadmap priorizado.

Dúvidas permanecem ligadas às certezas que as resolveram · Rafael Eugênio com apoio de IA
Contribuição

Da análise de domínio à interface implementável

Mapeei o domínio, os atores e a arquitetura da informação do fluxo completo.

Desenhei os fluxos e estados da solicitação, etapa por etapa.

Defini critérios de interface e conduzi os protótipos.

Documentei a consistência de componentes para a implementação.

Apoiei o desenvolvimento e revisei a entrega com a equipe técnica.

Usei agentes especializados em análise, documentação e QA, sem delegar decisão de produto.

O painel que responde quantas pessoas embarcaram · Protótipo com dados fictícios
Sistema

O que cada módulo resolve

A navegação abre no painel de indicadores e se divide em três blocos: o fluxo do processo, com solicitações, regulação, agendamentos, viagens, ajuda de custo, permanência e encerramento; os cadastros de paciente, unidade e regional; e a gestão, com relatórios, permissões e trilha de logs.

A regulação virou fila única de parecer e encaminhamento, viagens cobre cotação, emissão, remarcação e confirmação de embarque nos modos aéreo, terrestre e fluvial, e a ajuda de custo calcula o período descontando os dias de internação do paciente.

O escopo inclui também as peças documentais do processo, do laudo médico digital e do termo de compromisso ao voucher consolidado, à consulta pública por protocolo e ao recibo de pagamento.

A régua de estados que dá nome a cada momento do processo · Protótipo com dados fictícios
Decisões

As escolhas que fizeram o fluxo caber na tela

1. O detalhe da solicitação virou cards por etapa, cada um com os próprios dados e documentos, porque cada etapa pertence a um setor diferente.

2. O cadastro foi fatiado em duas fases: a recepção registra paciente e documentos, e o diagnóstico cai numa fila clínica separada.

3. A fila de regulação recebeu categorias, tags por processo, coluna de tempo parado e alerta de cobrança externa aberta.

4. Tempo e prazo entraram como informação de primeira classe, com faixas semânticas e filtro por dias parado, para que um processo esquecido apareça sozinho.

5. As ações de fluxo acontecem em drawer, e a tramitação entre setores é um botão explícito de envio, com o que está fora do perfil visivelmente desabilitado.

6. As validações codificam regra de negócio, da duplicidade de documento com histórico ao valor de diária configurável em tabela.

7. O campo de outros contatos ficou em texto livre, e as múltiplas viagens de uma mesma solicitação passaram a existir na interface.

Permissão por perfil e trilha de eventos, lado a lado · Rafael Eugênio com apoio de IA
Privacidade

Por que aqui não há nenhuma tela real

Este sistema guarda dado pessoal sensível de saúde, protegido pela LGPD, e publicar print de tela exporia nome, documento, diagnóstico e itinerário de gente real.

As telas desta página vêm do protótipo navegável do sistema, alimentado apenas por dados fictícios criados para demonstração; nenhuma captura do ambiente real aparece aqui, apenas a tela pública de login.

Confidencialidade faz parte do ofício: quem trabalha com serviço público de saúde apresenta o trabalho sem carregar dado de ninguém junto.

Resultado

Uma referência implementável para a equipe

A entrega é a jornada inteira organizada, com os módulos conectados e uma base de especificação que a equipe de desenvolvimento usa como referência de implementação.

O próximo passo é observar a navegação no dia a dia de cada setor e ajustar estados, prazos e permissões, com as correções da auditoria na ordem já priorizada.

A fila única de regulação, categorizada · Protótipo com dados fictícios
A viagem em curso, com o retorno vigiado · Protótipo com dados fictícios
Estudo de caso

ProdutoIA

Dona Wilma

Minha mãe cozinha e vende comida caseira por conta própria, entrega no local de cada cliente e recebe por transferência instantânea. O controle disso vivia no papel, e a pergunta que ela mais fazia era quem ainda estava devendo. Desenhei um produto que responde isso em um toque, com dashboard que separa recebido de pendente, cadastro de produtos e clientes, venda registrada em poucos passos e recibo pronto para mensageria. O aplicativo é instalável no celular, com escala grande e linguagem de dona de negócio no lugar da linguagem de sistema financeiro.

Papel
Pesquisa informal com a usuária, definição do produto, UX/UI, prototipação e construção do aplicativo com apoio de IA.
Status
Em confirmação
Período
Projeto pessoal
Dashboard do Dona Wilma no tema claro, com total geral em corpo gigante, cartões de recebido e pendente, filtros de período e atividade recente
Dashboard do app real, com dados fictícios · Rafael Eugênio
Contexto

Um app para uma operação individual

O app é de uso individual por decisão de escopo: uma pessoa por instalação, sem equipe, sem papéis e sem convites, porque a operação real é exatamente assim.

O cliente nunca entra no sistema. Ele aparece como cadastro e recebe o recibo pronto por mensageria, o que mantém tudo dimensionado para uma única mão operando no celular.

O uso principal é no celular, com uma mão · Interface real com dados fictícios
Registrar, acompanhar e decidir: os três tempos do uso diário · Rafael Eugênio com apoio de IA
Dores

O que doía no controle em papel

O fiado é a dor central, então ganhou lugar fixo na tela: o painel separa total geral, valor recebido e valor pendente, em vez de somar tudo em um número que engana. A conta de cabeça virou subtotal e total calculados a cada item adicionado.

Cobrar era a parte mais desconfortável, e o recibo já sai com a chave de pagamento embutida e o pedido de comprovante escrito. Perder o caderno significava perder tudo, então cada cliente tem histórico permanente, com os itens de cada pedido e campo de observação.

O cardápio que antes vivia no caderno · Interface real com dados fictícios
Descoberta

Pesquisa por convivência

Não houve roteiro formal de entrevista aqui, e dizer isso com clareza faz parte do case: o levantamento veio de conversa e de observação continuada de como ela já resolvia cada coisa no papel, com cada entrega voltando ao uso real antes da próxima decisão de escopo.

A especificação, em contrapartida, ficou formal, com seis módulos escritos em duas camadas espelhadas de front e back, mais um índice com glossário dos conceitos compartilhados e as regras de contexto cruzado.

Cada entrega voltou ao uso real antes da próxima decisão · Interface real com dados fictícios
O controle em papel orientou o esboço da solução · Rafael Eugênio com apoio de IA
Regras

As regras que protegem o dinheiro dela

1. Preço congelado na venda: o valor unitário é copiado do produto no registro e não muda depois, o que mantém o faturamento antigo íntegro.

2. Na especificação, fiado em aberto ignora o filtro de período, para manter dívida antiga visível; a presença dessa regra no build segue em validação.

3. Fiado é forma de pagamento comum, com aviso antes de salvar, e cria a venda já pendente, sem contorno possível.

4. Pago é irreversível, e cancelada também: só uma venda pendente muda de estado.

5. Excluir um cliente não apaga as vendas dele, que passam a existir como avulsas.

6. Produto com venda associada só pode ser desativado: sai da busca de novas vendas e continua no histórico.

7. Cliente é opcional na venda, e a data vem como hoje mas aceita edição, para quando ela lança a semana toda no domingo.

Regra de especificação: pendências continuam visíveis fora do recorte de período · Rafael Eugênio com apoio de IA
O fiado com lugar fixo na tela · Interface real com dados fictícios
Preço copiado do produto no momento do registro · Interface real com dados fictícios
Decisões

Interface para quem não usa sistema

A tarefa mais frequente ficou a um toque: quitar um fiado acontece no próprio badge da lista, e ver os itens de um pedido expande o card no lugar. A escala é grande de propósito, com valor principal em corpo bem alto e alvo de toque generoso.

O fluxo de venda nunca a joga para outra tela, porque cadastrar cliente ou produto acontece dentro do próprio campo de busca. A linguagem é de dona de negócio, com quantidade em stepper de mais e menos, e depois de salvar uma tela dedicada traz o resumo, a prévia do recibo e o botão de compartilhar.

Cadastro em lista de cartões, sem tabela · Interface real com dados fictícios
Resultado

Uma rotina concreta em experiência direta

O resultado é um aplicativo instalável no celular que transforma uma rotina real de vendas em algo consultável, com o fiado visível e o histórico preservado.

Esse é o tipo de produto que se corrige na semana seguinte, então o próximo passo é seguir observando o uso para reduzir o esforço das tarefas do dia a dia.

O recibo pronto que resolve a conversa de cobrança · Interface real com dados fictícios
Tema escuro com o mesmo contraste de leitura · Interface real com dados fictícios
Estudo de caso

ProdutoIA

Escritório

Escritório de advocacia é um negócio em que o esquecimento cobra caro: um prazo preclusivo perdido gera prejuízo que não volta atrás, e esse risco costuma ficar espalhado entre planilha de prazos, agenda, mensageria e um sistema separado para o financeiro. Modelei o domínio a partir dessa fragmentação e estruturei uma plataforma que reúne jurídico, comercial, atendimento e financeiro em uma linguagem compartilhada, com objetos conectados e a visão que o trabalho de cada módulo pede. Prazo em risco, honorário e permissão por módulo entraram como estrutura do produto.

Papel
Definição de produto, arquitetura da informação, UX/UI, prototipação e implementação assistida por IA.
Status
Em confirmação
Período
Projeto pessoal
Dashboard pessoal do sistema do escritório em celular, sobre gradiente violeta
O painel do advogado, no bolso · Sistema real com dados de demonstração
Contexto

Perder um prazo tem consequência irreversível

A primeira decisão de produto foi transformar risco processual em número visível: cada prazo carrega um valor em risco, e o painel do escritório soma esse valor para mostrar quanto está em jogo naquele momento.

Honorário, na mesma leitura, deixou de ser um campo só. O sistema rastreia quatro naturezas, valor contratado, valor no êxito, valor sucumbencial e valor da causa, porque na prática são quatro conversas diferentes com o cliente.

O painel que transforma risco processual em número visível · Sistema real com dados de demonstração
Perfis

Cinco papéis, cinco módulos, negação por padrão

Os papéis são administrador, advogado, financeiro, atendente e usuário. O papel define o alcance geral, e uma segunda camada trabalha por módulo, com visualizar, editar e excluir independentes.

A escolha estrutural é a negação por padrão, porque em produto que guarda informação sigilosa de cliente o silêncio precisa fechar a porta.

Os dois painéis ficaram separados por regra explícita de escopo: o pessoal mostra apenas o trabalho de quem está logado, e o do escritório mostra receita, despesa e balanço do negócio inteiro.

Sistema

Cinco módulos e o que cada um assume

O jurídico é o coração: processos, tarefas, prazos preclusivos, audiências, clientes, parceiros e comunicação interna, com o detalhe do processo aberto em dez abas, da visão geral e da movimentação até honorários, partes e financeiro.

Prazos ganharam módulo próprio, com métricas de atrasado, vencendo hoje e próximos sete dias, e um botão que gera itens na caixa de entrada dos responsáveis pelos prazos em risco.

Cada módulo recebeu a visão que o trabalho dele pede: kanban nas tarefas, pipeline de leads no comercial, tickets com tempo médio de resposta no atendimento e transações, recebíveis, dívidas, contas e patrimônio no financeiro.

Quatro frentes de trabalho compartilham permissão e auditoria · Rafael Eugênio com apoio de IA
Processos com valor, risco e status na mesma linha · Sistema real com dados de demonstração
Design system

Escuro por jornada longa, violeta por diferença

O sistema visual foi documentado antes das telas, com o racional escrito: modo escuro como padrão porque advogado passa horas seguidas na tela, violeta elétrico como acento por ser cor pouco usada no setor, e Inter em toda a interface, com monoespaçada só em número de processo e documento.

O manual registra também o que foi recusado e por quê, de neumorfismo a Material clássico, o que evita que a discussão volte do zero seis meses depois. O princípio mais operante é que o status fala mais alto que o texto, então todo badge usa par de fundo e texto, com cor sempre acompanhada de peso ou ícone.

O catálogo emergiu das telas: as vinte e sete telas foram especificadas primeiro, e os quinze componentes principais apareceram por recorrência, cada um com a frequência de uso registrada.

O kanban de tarefas com prazo e prioridade à vista · Sistema real com dados de demonstração
Decisões

Um padrão de tela e regras que o sistema garante

1. Toda listagem segue o mesmo padrão em quatro blocos, métricas, ações, abas de status e tabela, repetido em cerca de vinte telas.

2. A exceção é deliberada e está justificada: atendimentos usa lista de cards, porque ali o conteúdo de cada item importa mais que a comparação entre linhas.

3. O menu de ação da linha aparece só no hover, e a ação destrutiva fica isolada por separador, em vermelho, longe do clique acidental.

4. Existe uma regra antideriva declarada: nenhuma cor de status nova, nunca duas no mesmo elemento, e vermelho reservado para urgência e erro.

5. As regras de negócio protegem o histórico: prazo perdido não se edita, processo encerrado fica somente leitura, e processo com vínculo não pode ser removido.

6. Registrar o recebimento de um recebível gera a transação de receita automaticamente, e recebível vencido muda de estado sozinho.

7. Toda alteração gera log de auditoria e toda exclusão é lógica, como fundação transversal dos cinco módulos.

Do prazo em risco ao registro financeiro, cruzando módulos · Rafael Eugênio com apoio de IA
O financeiro com saldo e pendências no topo · Sistema real com dados de demonstração
Confidencialidade

Por que as telas aqui são representações

Um sistema jurídico guarda dado protegido por sigilo profissional e por LGPD ao mesmo tempo: nome de parte, número de processo, valor de causa e honorário contratado.

As telas desta página são capturas do sistema real rodando com dados de demonstração: nenhum nome, número de processo ou valor corresponde a caso real.

A mesma disciplina orientou a especificação: vocabulário que ainda precisava de confirmação ficou marcado como pendente em vez de virar taxonomia inventada.

A porta de entrada do sistema · Sistema real com dados de demonstração
Resultado

Um protótipo funcional de plataforma operacional

O resultado é uma plataforma prototipada com cinco módulos que compartilham linguagem, componentes e infraestrutura de permissão, documentada em especificações de tela, de domínio e de design system que se referenciam entre si.

O próximo passo é entrar com um módulo novo para confirmar se a arquitetura de objetos conectados se sustenta sem retrabalho estrutural. É esse teste que separa um sistema de um conjunto de telas parecidas.

Pessoa, processo, tarefa e prazo formam o núcleo do modelo · Rafael Eugênio com apoio de IA
Estudo de caso

BrandProdutoIA

Citiesoft

Uma empresa de tecnologia para governo e operações B2B precisava de uma identidade que comunicasse confiança sem soar burocrática, e de um sistema de produto que traduzisse essa promessa em interfaces consistentes. Concebi a identidade e estruturei o Design System como um assunto só: território verbal e tom de voz, construção do símbolo, um azul aberto em dez degraus, três famílias tipográficas com papel declarado e as aplicações da marca. Do manual para o produto, o sistema virou token em três camadas, componentes documentados, padrões de tela e a governança que decide o que entra.

Papel
Concebi a identidade da Citiesoft e estruturei seu Design System, conectando posicionamento, linguagem visual, acessibilidade, tokens, componentes, documentação e governança.
Status
Em confirmação
Período
2025–atual
Moletom branco da Citiesoft de frente e de costas sobre fundo azul, com a etiqueta técnica impressa nas costas
Citiesoft, marca aplicada no moletom da equipe · Rafael Eugênio
Contexto

Confiança sem parecer burocrática

Marca e interface foram tratadas como um assunto só desde a primeira decisão, para que o sistema de produto herdasse a promessa do brandbook em lugar de reinterpretá-la a cada tela nova.

Citiesoft, capa do brandbook · Rafael Eugênio
Estratégia

Primeiro a fala, depois o desenho

O brandbook começa pelo território verbal: essência, missão, visão, posicionamento e tom de voz vêm antes de qualquer decisão de forma.

O tom ficou em cinco atributos, clara, confiável, institucional, tecnológica e parceira, que depois orientaram o texto institucional e também os rótulos e as mensagens dentro dos produtos.

Citiesoft, missão · Rafael Eugênio
Citiesoft, tom de voz · Rafael Eugênio
Símbolo

Construção geométrica e versões previstas

O símbolo nasce de um grid de traçado documentado, com nós, diagonais e eixos de alinhamento, o que permite redesenhar a marca no futuro sem depender da memória de quem a desenhou.

Cada versão foi definida junto com o fundo em que pode aparecer, seis combinações para o símbolo e quatro para o logotipo horizontal, com respiro e tamanho mínimo no mesmo capítulo.

Citiesoft, construção do símbolo · Rafael Eugênio
Citiesoft, versões do símbolo · Rafael Eugênio
Citiesoft, versões do logotipo · Rafael Eugênio
Cor

Um azul em dez degraus

O azul da marca abre em dez degraus, cada um com hexadecimal, RGB e nome de token: o mesmo degrau que aparece no manual é o que a interface chama por nome na folha de estilo.

O azul institucional carrega a assinatura da marca, e os degraus vizinhos resolvem contraste de texto, estado de componente e superfície dentro das telas.

Citiesoft, tonalidades de azul · Rafael Eugênio
Citiesoft, cor fora da tela · Rafael Eugênio
Tipografia

Três famílias com função declarada

Red Hat Display para cabeçalho, Inter para corpo de texto e Red Hat Mono para legenda e dado técnico, cada família com um papel escrito, o que reduz decisão discricionária ao montar uma tela nova.

As três têm licença aberta, largura confortável em densidade alta e numeral tabular, o que importa em sistema que exibe valor, protocolo e data em tabela.

Citiesoft, tipografia institucional · Rafael Eugênio
Aplicações

Do avatar de perfil ao moletom da equipe

As aplicações fecham o manual em suportes de limites bem diferentes: perfil social em tema claro e escuro, papelaria, vestuário e mochila, cada um testando o tamanho reduzido, a impressão em tecido ou o recorte contra fundo colorido.

A prancha de papelaria entrou em recorte, porque a metade original trazia cartão de visita com nome, telefone e endereço legíveis.

Citiesoft, aplicação digital · Rafael Eugênio
Citiesoft, papelaria · Rafael Eugênio
Citiesoft, vestuário · Rafael Eugênio
Citiesoft, mochilas · Rafael Eugênio
Sistema

O brandbook virou token, componente e governança

Do manual para o produto, o token vem em três camadas: o primitivo guarda o valor bruto, o semântico diz para que serve e o de componente amarra o uso em um lugar específico, o que permite trocar um tom sem caçar valor solto pelas telas.

Sobre essa base ficaram documentados os componentes, os padrões de tela e os templates, com densidade, navegação por teclado, foco, estado vazio e estado de erro desde o começo, porque é neles que a pessoa passa o dia.

Minha atuação cobriu a estratégia e os fundamentos da marca, o sistema de logo, cor, tipografia e aplicações, as foundations e os tokens, a documentação de componentes e a governança que decide o que entra no sistema.

Reflexão

O que eu levaria adiante

Um Design System nunca fica pronto, e o próximo passo é ampliar a cobertura de componentes e aprofundar a documentação de acessibilidade conforme novos módulos entram em produção.

O indicador que eu observaria é a frequência com que uma equipe cria um valor fora do sistema para resolver uma tela: cada vez que isso acontece, existe um componente faltando.

Citiesoft, encerramento do brandbook · Rafael Eugênio
Estudo de caso

Brand

Inside Lab

A Inside Lab pedia uma marca com cara de laboratório, aberta ao experimento e estável o bastante para ser reconhecida em qualquer suporte. Construí o símbolo em contorno aberto, com traço de espessura constante, sobre uma paleta de quatro cores que a própria marca batizou de The Colors of Innovation. As aplicações foram conferidas suporte por suporte, do grafite em muro ao perfil social, porque é no ambiente urbano que a marca perde detalhe primeiro.

Papel
Identidade visual, direção de arte e design de marca.
Status
Lançado
Período
2021–2025
Marca Inside Lab aplicada em outdoor urbano
Inside Lab, aplicação em outdoor · Rafael Eugênio
Contexto

Uma marca para ser vista na tela e na rua

O símbolo foi construído em contorno aberto, com traço de espessura constante, para segurar tanto o tamanho grande do ambiente urbano quanto o tamanho pequeno do digital.

Inside Lab, símbolo da marca · Rafael Eugênio
Sistema

Cor como assinatura

A paleta reúne laranja, azul turquesa, azul profundo e vermelho sob o título que a própria marca deu ao conjunto, The Colors of Innovation. Cada cor tem fundo previsto e par de contraste definido, o que libera a aplicação sobre tinta, textura e fotografia.

Inside Lab, sistema de cor · Rafael Eugênio
Inside Lab, aplicação sobre tinta · Rafael Eugênio
Aplicações

Do muro ao feed

O mesmo símbolo aparece pintado em muro, impresso em grande formato e reduzido no perfil social, com a leitura conferida suporte por suporte, porque é no ambiente urbano que a marca perde detalhe primeiro.

Inside Lab, aplicação em muro · Rafael Eugênio
Inside Lab, presença social · Rafael Eugênio
Onde ver

A galeria completa do projeto

As demais peças da identidade estão publicadas na galeria do projeto.

A marca apresentada pertence ao cliente. O trabalho mostrado é de direção de arte e design.

Estudo de caso

Brand

Bem Saúde

A Bem Saúde trabalha com medicina integrada e precisava de uma marca que comunicasse cuidado clínico com temperatura humana. A cruz arredondada reúne saúde, terapia e empatia em uma forma só, com cantos suaves que tiram a rigidez do repertório médico tradicional. A paleta define um azul institucional e um turquesa de apoio, com referência Pantone para impressão, e um padrão gráfico dá continuidade visual entre papelaria clínica, sinalização de rua e bordado em tecido.

Papel
Identidade visual, direção de arte e design de marca.
Status
Lançado
Período
2021–2025
Logo da Bem Saúde sobre jaleco, com as mãos em concha
Bem Saúde, capa da identidade · Rafael Eugênio
Contexto

Cuidado clínico com temperatura

O padrão gráfico entrou desde o começo como elemento de sistema, para dar continuidade visual entre peças de tamanhos muito diferentes.

Bem Saúde, padrão gráfico · Rafael Eugênio
Sistema

Um símbolo construído a partir de três ideias

Saúde, terapia e empatia são os três conceitos que a clínica queria comunicar, e a cruz arredondada reúne os três em uma forma só, com cantos suaves que tiram a rigidez do repertório médico tradicional.

A paleta define um azul institucional e um turquesa de apoio, cada um com referência Pantone para impressão e escala de tons para uso digital.

Bem Saúde, construção do símbolo · Rafael Eugênio
Bem Saúde, sistema de cor · Rafael Eugênio
Aplicações

Papel, tecido e sinalização

Papelaria clínica, sinalização de rua e bordado em tecido têm limites de reprodução bem distintos, e foi o bordado que definiu o tamanho mínimo do símbolo, porque nele o traço engrossa e a contraforma fecha primeiro.

Bem Saúde, papelaria · Rafael Eugênio
Bem Saúde, sinalização · Rafael Eugênio
Bem Saúde, bordado · Rafael Eugênio
Onde ver

A galeria completa do projeto

As demais peças da identidade estão publicadas na galeria do projeto.

A marca apresentada pertence ao cliente. O trabalho mostrado é de direção de arte e design.

Estudo de caso

Brand

VITA Center

O VITA Center trabalha com vitalidade e desempenho físico, e a marca precisava carregar essa energia com repertório próprio, longe do previsível visual de academia. O logotipo usa tipografia condensada e inclinada, que sugere movimento e ocupa pouca largura em aplicação estreita. O sistema fecha com três famílias tipográficas hierarquizadas e uma paleta de verde, amarelo, preto e branco, testada em superfície pequena, em superfície curva e sobre fundo escuro.

Papel
Identidade visual, direção de arte e design de marca.
Status
Lançado
Período
2021–2025
Capa da identidade VITA com o nome em verde neon e a chamada Desperte seu potencial
VITA Center, capa da identidade · Rafael Eugênio
Contexto

Energia física traduzida em marca

O logotipo usa tipografia condensada e inclinada, que sugere movimento e ainda ocupa pouca largura em aplicação estreita.

VITA Center, logotipo · Rafael Eugênio
Sistema

Três famílias tipográficas e um verde de assinatura

Três famílias dividem título, texto e apoio, o que mantém a voz da marca reconhecível em peça longa e em peça curta.

A paleta fecha em verde, amarelo, preto e branco, com referência Pantone para impressão: o verde carrega a marca, e os demais tons sustentam contraste e leitura.

VITA Center, tipografia · Rafael Eugênio
VITA Center, sistema de cor · Rafael Eugênio
Aplicações

Superfície pequena e superfície curva

A papelaria e a coqueteleira preta colocam a marca em área reduzida e em superfície curva, onde a tipografia condensada precisa de respiro, e a versão sobre fundo escuro virou a aplicação principal do dia a dia.

VITA Center, papelaria · Rafael Eugênio
Onde ver

A galeria completa do projeto

As demais peças da identidade estão publicadas na galeria do projeto.

A marca apresentada pertence ao cliente. O trabalho mostrado é de direção de arte e design.

Estudo de caso

Brand

Rebranding Saus

Todo rebranding começa por decidir o que permanece. No Saus, o trabalho foi separar o que já funcionava como sinal de reconhecimento do que tinha envelhecido no sistema visual, com revisão do símbolo, da tipografia e das aplicações principais da marca. A galeria com as peças está publicada no Behance.

Papel
Identidade visual e direção de arte.
Status
Em confirmação
Período
2021–2025
Identidade corporativa do Saus aplicada em camisa do time, caneca e máscara, sob luz roxa e verde
A marca vestida pelo time · Rafael Eugênio
Contexto

Renovar sem apagar o reconhecimento

O escopo cobriu a revisão do símbolo, da tipografia e das aplicações principais, preservando os sinais que o público já usava para identificar a marca.

O que ficou e o que evoluiu no rebranding · Rafael Eugênio
Construção

Um losango com engenharia por trás

A marca nova nasce de uma malha com eixos a 60 graus e se desdobra em três versões responsivas, cada uma com o próprio contexto de uso.

A grade que disciplina o símbolo · Rafael Eugênio
Vertical, horizontal e isótipo, cada um no seu lugar · Rafael Eugênio
Sistema

Neon com estrutura

Roxo e verde neon sobre o escuro dão a energia de esports; a tipografia de display e o pattern geométrico derivado do triângulo carregam a identidade para qualquer formato.

A paleta que acende a marca · Rafael Eugênio
Display com o pattern por dentro · Rafael Eugênio
O pattern derivado do triângulo, em oito temperaturas · Rafael Eugênio
Aplicação

A marca ao vivo na Twitch

O sistema fecha nas telas do canal: overlays de chat, contagem regressiva e os quadros de intervalo da transmissão.

O sistema operando dentro da live · Rafael Eugênio
Onde ver

A galeria completa do projeto

As peças do rebranding estão publicadas na galeria do projeto.

A marca apresentada pertence ao cliente. O trabalho mostrado é de direção de arte e design.

Estudo de caso

BrandProduto

Website Projects

Uma seleção de projetos web de setores bem diferentes, reunida pelo método antes do estilo: definir hierarquia, resolver a leitura em tela estreita e só então tratar acabamento visual. A peça em destaque é o site do VITA Center, que mostra um sistema de marca já traduzido em interface, com a tipografia condensada da identidade funcionando em bloco de conteúdo.

Papel
Direção de arte e design de interface.
Status
Lançado
Período
2021–2025
Site do VITA Center apresentado em laptop
VITA Center, projeto web · Rafael Eugênio
Contexto

Uma seleção reunida pelo método

A ordem de trabalho é a mesma em todos: hierarquia primeiro, leitura em tela estreita depois, acabamento visual no fim.

O site do VITA Center abre a seleção porque mostra a tipografia condensada da identidade funcionando em bloco de conteúdo.

Onde ver

A galeria completa da seleção

Os demais projetos web da seleção estão publicados na galeria do Behance.

As marcas apresentadas pertencem aos respectivos clientes. O trabalho mostrado é de direção de arte e design de interface.

Estudo de caso

BroadcastBrand

RDFX League

Um campeonato de League of Legends chega ao público sobre arte de jogo já bastante saturada, e a identidade precisa ocupar esse quadro sem disputar atenção com o cenário atrás dela. A saída foi um símbolo cheio em rosa neon com o nome do campeonato em tipografia condensada, sempre no mesmo eixo central, mais um padrão em blocos escalonados de roxo que separa a marca da key art em capa, tela de espera e peça de divulgação.

Papel
Direção visual e pacote gráfico do campeonato, no escopo de broadcast.
Status
Em confirmação
Período
2021–2025
Capa do campeonato RDFX League, com key art roxa e o logotipo do campeonato em destaque
RDFX League, capa do campeonato · Rafael Eugênio · elementos de jogo dos respectivos detentores de direitos
Contexto

A identidade sobre a key art

A saída foi um símbolo cheio em rosa neon, com o nome do campeonato em tipografia condensada logo abaixo, sempre no mesmo eixo central.

Sistema

Um padrão que organiza o fundo

O padrão em blocos escalonados de roxo separa o símbolo da key art, funcionando como camada intermediária em capa, tela de espera e peça de divulgação.

Rosa e roxo definem os dois níveis de contraste do pacote: o rosa carrega marca e destaque, o roxo carrega estrutura e fundo.

Onde ver

A galeria completa do campeonato

As demais peças do pacote visual estão publicadas na galeria do projeto.

Os elementos de jogo que aparecem nas peças pertencem aos respectivos detentores de direitos. O material autoral aqui é a identidade, a interface de transmissão e o movimento.

Estudo de caso

BroadcastMotion/3DBrand

Bahia Gaming Series

Um campeonato multi-game precisava servir Counter-Strike e Valorant sem refazer a identidade a cada modalidade. O BASE nasce como marca de série, com o logotipo em relevo tridimensional e um recorte laranja que corta o fundo escuro, e a arte foi construída em camadas para que placar, chaveamento e telas de escolha fossem montados sobre a mesma base. As telas de picks e bans compartilham grade, tipografia e ritmo de animação, mudando apenas o conteúdo que cada jogo exige.

Papel
Direção visual, interface de transmissão e motion do campeonato.
Status
Em confirmação
Período
2021–2025
Arte de fundo do Bahia Gaming Series, com o logo BASE em relevo sobre gradiente escuro
Bahia Gaming Series, arte-base da transmissão · Rafael Eugênio
Contexto

Uma marca em relevo como base

A arte de fundo foi construída em camadas, para que placar, chaveamento e telas de escolha pudessem ser montados sobre a mesma base sem retrabalho.

Predict Studio, arte de fundo · Rafael Eugênio
Sistema

Telas de escolha para dois jogos

Counter-Strike e Valorant escolhem mapas e agentes de formas distintas, então as duas telas de picks e bans compartilham grade, tipografia e ritmo de animação e mudam apenas o conteúdo que cada jogo exige.

O preenchimento em sequência acompanha a decisão das equipes, deixando visível o que já foi definido em cada etapa.

Bahia Gaming Series, picks e bans de Counter-Strike · Rafael Eugênio · elementos de jogo dos respectivos detentores de direitos

Bahia Gaming Series, picks e bans de Valorant · Rafael Eugênio · elementos de jogo dos respectivos detentores de direitos

Transmissão

O que segura a tela entre as partidas

Entre partidas, o chaveamento anima o avanço das equipes fase por fase e a tela de espera mantém o padrão em movimento contínuo.

O banner do estúdio fecha o pacote, aplicando o mesmo relevo em uma variação escura para peça de divulgação.

Bahia Gaming Series, chaveamento · Rafael Eugênio

Bahia Gaming Series, tela de espera animada · Rafael Eugênio

Predict Studio, banner do BASE · Rafael Eugênio
Onde ver

A galeria completa do campeonato

As demais peças do pacote de transmissão estão publicadas na galeria do projeto.

Os elementos de jogo que aparecem nas peças pertencem aos respectivos detentores de direitos. O material autoral aqui é a identidade, a interface de transmissão e o movimento.

Estudo de caso

BroadcastBrandMotion/3D

Hype Series Bahia

O Hype Series Bahia parte de tipografia pintada e textura de papel amassado, repertório de cartaz de rua trazido para dentro da transmissão. A paleta neon reúne turquesa, magenta e roxo, com versão de marca prevista para cada fundo, e as telas ao vivo mantêm contagem regressiva, placar e estatística legíveis sobre a textura. Identidade e pacote de transmissão produzidos no contexto da Predict Studio.

Papel
Direção visual, identidade e motion do campeonato, no contexto da Predict Studio.
Status
Em confirmação
Período
2021–2025
Capa do Hype Series de League of Legends, com key art e o nome do campeonato em tipografia de pincel
Hype Series Bahia, capa do campeonato · Rafael Eugênio · elementos de jogo dos respectivos detentores de direitos
Contexto

Textura de rua dentro da transmissão

As faixas de seção usam a mesma pintura para separar assuntos na apresentação do campeonato, o que dá ritmo ao material sem depender de moldura.

Hype Series, divisor de seção · Rafael Eugênio
Sistema

Quatro fundos, uma marca

A paleta define turquesa, magenta, roxo e um roxo quase preto, com versão de marca prevista para cada fundo e o hexadecimal registrado ao lado.

A faixa em rolagem contínua transforma o padrão em elemento de transição, mantendo movimento em tela sem competir com a informação da partida.

Hype Series, cores e aplicações · Rafael Eugênio

Hype Series, faixa em rolagem contínua · Rafael Eugênio

Transmissão

As telas que o público vê ao vivo

A tela de espera concentra a contagem regressiva em um bloco central, com a textura ocupando o resto do quadro.

A tela de MVP organiza as estatísticas em colunas fixas, para receber os números de qualquer partida sem ajuste manual.

Hype Series, tela de espera · Rafael Eugênio
Hype Series, MVP da partida · Rafael Eugênio · elementos de jogo dos respectivos detentores de direitos
Onde ver

A galeria completa do campeonato

As demais peças do pacote de transmissão estão publicadas na galeria do projeto.

Os elementos de jogo que aparecem nas peças pertencem aos respectivos detentores de direitos. O material autoral aqui é a identidade, a interface de transmissão e o movimento.

Hype Series, divisor de seção · Rafael Eugênio

Colaborações

Coordenação de eventos · WP Cup

01 / 05

Depoimento 1 de 5: A identidade e o pacote gráfico deram à transmissão do campeonato presença de evento internacional. (Coordenação de eventos, WP Cup)

Da pergunta ao sistema em produção.

  1. 01

    Entender

    Contexto, pessoas, restrições e evidências.

  2. 02

    Estruturar

    Fluxos, arquitetura da informação, linguagem e prioridades.

  3. 03

    Construir

    Interface, identidade, motion, protótipo e implementação.

  4. 04

    Validar e evoluir

    Testes, acessibilidade, documentação, QA e governança.

Trabalho com um sistema de agentes especializados em discovery, design, engenharia, conteúdo e qualidade. A IA acelera a execução; direção, critérios e responsabilidade continuam humanos.

Trajetória

  1. 2018–2020

    Gracom School of Visual Effects

    Ensino de fundamentos e ferramentas de design gráfico, web, vídeo e 3D.

  2. 2020–2021

    Grupo WP

    Responsável pela interface das transmissões e pela produção ao vivo de eventos.

  3. 2021–2025

    Predict Studio

    Identidades completas, aplicações digitais e sistemas visuais para eventos e transmissões.

  4. 2025–atual

    Citiesoft

    UX/UI e design de produtos para soluções B2B e governo, além da marca e do Design System da empresa.

Formação complementar

  • Bacharelado em Game Design, Universidade Cruzeiro do Sul.
  • Formação Adobe/Open CG, Gracom.
  • Product Design & Product Discovery, PM3.
  • Product Management & Product Leadership, PM3.

Perfil

Uma carreira entre telas, sistemas e movimento.

Comecei criando imagens, identidades e animações. Levei esse repertório para transmissões ao vivo, onde cada decisão precisa funcionar em tempo real. No produto digital, passei a organizar fluxos, regras e interfaces que sustentam operações inteiras. Hoje uso inteligência artificial para ampliar esse processo, com o julgamento humano dando a direção.

Sou designer porque gosto de tornar sistemas compreensíveis e experiências memoráveis. A formação em Game Design abriu o caminho para o 3D e o movimento, o broadcast ensinou ritmo, colaboração e decisão sob pressão, o produto digital trouxe profundidade de fluxo, regra e impacto operacional.

Hoje conecto esses repertórios em marcas e produtos que funcionam como um todo.

Vivo em São Luís, no Maranhão, aberto a colaborações remotas, presenciais e a projetos freelance, com foco em oportunidades globais.

01

Produtos e sistemas inteligentes

Product design, UX/UI, discovery, análise de produto, prototipação, design systems, documentação, acessibilidade, implementação e AI product building.

02

Marcas e experiências digitais

Estratégia de marca, identidade visual, direção de arte, interfaces web, sistemas de aplicação e governança de marca.

03

Movimento e experiências ao vivo

Direção de broadcast, motion design, 3D, pacotes gráficos, live UI e narrativa audiovisual.

Figma · Adobe Creative Suite · After Effects · Cinema 4D · HTML/CSS · prototipação e implementação assistida por IA

Tem um problema complexo? Vamos torná-lo claro, útil e memorável.